电子秘境名生成器
秘境名看着是小事,真到用的时候问题很集中:不好念、记不住、容易撞。
电子的秘境名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
按这个顺序筛
- 能上牌:血炎关三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在血炎关后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念珠谷岭时不会出现两种读法。
先看几个实际结果
拿这个工具试了几次,出来的是血炎关、珠谷岭、瞳江湾这类组合。
样本里血炎关和珠谷岭的差别很典型:一个靠字义,一个靠音节。
可以直接用的生成器
下面是秘境名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
定稿前要查的几件事
把血炎关和珠谷岭分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜血炎关的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
载体不同,标准不同
表格里的名字要能排序,珠谷岭这种以常见字开头的会排在前面。
先说清楚难点
秘境名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
秘境名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
收尾清单
- 把血炎关丢进地图,能搜到对应位置
- 珠谷岭写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
同类的工具都整理在 “商业名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
常见问题
秘境名会重复吗
批次之间没有去重,重复是可能的。把限定条件放宽,珠谷岭这类撞车的概率会低很多。
秘境名每次结果一样吗
是随机组合,但受你填的限定条件约束。条件填得越清楚,血炎关这类结果越集中。
秘境名一次生成几个
可以选 6 到 30 个。先出 12 个看方向,够挑出血炎关这种水平的就够了。